ゲーム開発時に使用する機能は遺産化
はじめに
大小関係なくこれまでに勤めた会社内で遺産化をしていないことが多く見受けられましたのが本記事のきっかけ
毎回プロジェクトを立ち上げるたびに別プロジェクトでも使用していた機能を新規に作るようなことが多々見られました。
役立ち ゲーム開発 ゲームエンジン 個人開発
大小関係なくこれまでに勤めた会社内で遺産化をしていないことが多く見受けられましたのが本記事のきっかけ
毎回プロジェクトを立ち上げるたびに別プロジェクトでも使用していた機能を新規に作るようなことが多々見られました。